2/28 <全体像、理論的基礎、原理と研究動向、応用まで解説> ■最新AI時代のライトフィールド技術と応用展望■ ライトフィールドカメラ/ ライトフィールドディスプレイの基礎と最新技術動向
イベント名 | <全体像、理論的基礎、原理と研究動向、応用まで解説> ■最新AI時代のライトフィールド技術と応用展望■ ライトフィールドカメラ/ ライトフィールドディスプレイの基礎と最新技術動向 |
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開催期間 |
2025年02月28日(金)
10:30~16:30 【アーカイブの視聴期間】 2025年3月1日(土)~3月7日(金)まで このセミナーはアーカイブ付きです。セミナー終了後も繰り返しの視聴学習が可能です。 ※会社・自宅にいながら受講可能です※ |
会場名 | 【ZoomによるLive配信セミナー】アーカイブ(見逃し)配信付き |
会場の住所 | オンライン |
お申し込み期限日 | 2025年02月28日(金)10時 |
お申し込み受付人数 | 30 名様 |
お申し込み |
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<全体像、理論的基礎、原理と研究動向、応用まで解説>
■最新AI時代のライトフィールド技術と応用展望■
ライトフィールドカメラ/
ライトフィールドディスプレイの基礎と最新技術動向
■NeRFからXRまで、先端の撮影・表示・処理を俯瞰する!■
★ アーカイブ配信のみの受講も可。 基礎から最新動向まで丁寧に解説いたします。
★ ライトフィールドの基礎理論から、ライトフィールドカメラ・ライトフィールドディスプレイへ!
【Live配信受講者 限定特典のご案内】
当日ご参加いただいたLive(Zoom)配信受講者限定で、特典(無料)として
「アーカイブ配信」の閲覧権が付与されます。
オンライン講習特有の回線トラブルや聞き逃し、振り返り学習にぜひ活用ください。 |
講師 |
法政大学 情報科学部 教授 / 株式会社RealImage CEO 小池 崇文 氏
【経歴】
1995年 東京工業大学 理学部物理学科 卒業
1997年 東京大学 大学院工学系研究科 修士課程 修了
同年 (株)日立製作所 入社
2009年 東京大学 大学院情報理工学系研究科 博士課程修了
2013年 法政大学 情報科学部 教授、実世界指向メディアの研究に従事。
2023年 株式会社RealImage 起業
【講師WebSite】
http://tk-lab.org
セミナー趣旨 |
近年、ディープラーニングをはじめとするAI技術の進化に伴い、ライトフィールド技術がカメラ・ディスプレイ・XR分野のみならず産業・医療・ロボティクスなど、幅広い領域で注目を集めています。
ライトフィールドは、光を電磁場などの物理的な場と同様に捉える考え方であり、かつ、光を記述する関数です。一般には、ライトフィールドは、2次元の位置と2次元の方向の4次元の情報で表さられ、様々な処理や解析に使われます。
本講座では、ライトフィールドの基礎理論からカメラ/ディスプレイの最新実装、さらにはNeRFをはじめとするニューラルレンダリングやXR応用の最前線までを体系的にご紹介し、今後の市場展開とビジネスチャンスを展望していきます。
セミナー講演内容 |
<得られる知識・技術>
ライトフィールド技術の原理から最新動向までを体系的に理解し、AIやXRといった新潮流の中でどのように活用・発展していくかの具体的なイメージを得られるようになります。
<プログラム>
1.ライトフィールドの概要
1.1 ライトフィールドとは何か
1.2 ライトフィールドの背景・歴史
1.3 ライトフィールドの理論的基礎・特性
2.ライトフィールドの理論と処理技術
2.1 光線空間とNeRFをはじめとするニューラルレンダリング技術
2.2 ライトフィールドの定式化・座標系
2.3 ライトフィールドのサンプリング理論と圧縮
2.4 ライトフィールドの処理と生成
3.ライトフィールドカメラの原理・実装・研究動向
3.1 ライトフィールドカメラの基本原理:復習と最新動向
3.1.1 プレノプティックカメラ
3.1.2 フォーカスドプレノプティックカメラ
3.2 ライトフィールドカメラの実装例と新しい構成
3.2.1 カメラアレイ+ニューラルレンダリング (NeRF / Multi-plane image 生成)
3.2.2 レンズアレイカメラ+マイクロレンズの進化
3.3 最新研究事例
3.4 応用分野と今後の可能性
4.ライトフィールドディスプレイの原理・実装・応用
4.1 ライトフィールドディスプレイの原理:再整理と最新手法
4.1.1 標本化方式ディスプレイ(Barrier, レンズアレイなど)
4.1.2 積層方式(テンソルディスプレイや多層LCDによる実装など)
4.2 最新の実装動向:ハードウェア/ソフトウェア双方
4.2.1 バリア方式・レンズアレイ方式の高解像度化・多視点化
4.2.2 複数パネル方式(多層構造/可変焦点方式)
4.2.3 Holographic / Waveguide 方式(ライトフィールド技術との近似・相違)
4.2.4 メーカー/ベンチャー企業最新製品紹介 (Looking Glass, Leia、RealImageなど)
4.3 ライトフィールドディスプレイの応用領域と市場拡大
4.3.1 裸眼 3D ディスプレイ:解像度や視野角のトレードオフ最新動向
4.3.2 ピント調節機能付きライトフィールドディスプレイ:実用化事例と技術的課題
4.3.3 ヘッドマウントディスプレイ/メガネ型ディスプレイへの応用
4.3.4 AR HUD (Head-Up Display)・メタバースディスプレイ化の可能性
4.3.5 産業用途 (CAD、医療画像、リモート協業など)
4.4 ライトフィールドコンテンツ生成技術
5.AI と XR 時代のライトフィールド:展望と課題
5.1 ライトフィールド + AI (Neural Rendering / Deep Learning) の未来
5.2 ライトフィールドの XR(AR/VR/MR)での役割と課題
5.3 産業・社会実装に向けたビジネス/研究機会
5.4 今後の研究課題とまとめ
□質疑応答□
※詳細・お申込みは上記
「お申し込みはこちらから」(遷移先WEBサイト)よりご確認ください。
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